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miércoles, 24 de marzo de 2010

Nintendo 3DS - Nintendo vuelve a golpear primero

No, no es esta, pero para poner un "concept art" pongo la Gameboy indestructible, que mola más.

Después de meses de rumores y más rumores sobre una nueva "DS" (en realidad los rumores llevan años, pero de un tiempo a esta parte eran más consistentes) y cuando la última revisión de su portátil (Nintendo DS XL) lleva DIECINUEVE días (ayer llevaba 18, que es cuando publicaron el anuncio) en las estanterías europeas Nintendo ha hecho oficial el lanzamiento de la que será la sustituta de la segunda consola más vendida de la historia (sólo por detrás de la mítica "Play 2").

Realmente no han dicho demasiado, que la nueva máquina aparecerá dentro de este año fiscal (esto es, antes de marzo de 2011), que será compatible con los actuales juegos de DS y DSi (marca de la casa, siempre se agradece la retrocompatibilidad) y que (y aquí viene la bomba del anuncio) la máquina contará con gráficos en 3D sin necesidad de gafas especiales.

A esto hay que sumarle los datos que han ido apareciendo aquí y allá, que si contará con un chip nVidia Tegra que será la caña, que si tendrá una calidad similar a la antigua Gamecube (que es mucho para una portátil) que si tendrá acelerómetro, dos cámaras (ya que es compatible con DSi) y otros cientos de detallitos que irán apareciendo en los próximos meses, hasta E3 del 15 de junio, donde los japoneses prometen dar mucha más información. Nos esperan meses duros jejeje.

Si la sacan para la campaña navideña, puede ser un pelotazo gordo (DS ha vendido cerca de 125 millones de unidades a día de hoy) y de nuevo puede vencer a la competencia de mano.

Vía | Muchos sitios que se hacen eco del comunicado oficial de Nintendo

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lunes, 9 de noviembre de 2009

De cómo las compañías se aprovechan de la gente y se hacen las víctimas

El título es largo, mi entrada será corta y el artículo (que soy incapaz de superar) lo explica con pelos y señales.

Resumen muy resumido.

- Unos tipos hacen el fantástico emulador ScummVM por amor al arte y a las aventuras clásicas.
- Otros tipos (dependientes de Atari, nada menos) creen que reeditar esos juegos puede darles beneficios, pero es muy chunguito adaptarlos.
- La solución es fácil, fusilan el emulador de los primeros sin respetar licencias ni mencionar origen ni leches.
- Les pillan.
-Los otros, en vez de entonar el mea culpa (y ante las presiones de Nintendo) deciden que los malos son los otros.
- Atari pone su músculo monetario en marcha y encuentran por dónde atacar a los de ScummVM.
- Asunto arreglado, el equipo de ScummVM sale con unos dólares en el bolsillo y sin poder decir nada, Atari venderá el mismo juego con un emulador por encima y ganará dinero por hacer bastante poco (o nada).

FIN.

Todo mejor explicado aquí | Atari VS ScummVM Team: El mundo Al revés (Pixfans)

PS. Personalmente me parece una vergüenza.

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