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domingo, 18 de octubre de 2009

World Of Goo gratis (o casi) hasta el 19 de octubre

Me he enterado un poco tarde, pero mejor tarde que nunca.


World of Goo es un juego independiente que apareció el año pasado en Wii (a través de Wiiware) y PC que causó bastante revuelo gracias a su a priori simple planteamiento y su adicción, cosechando unos cuantos premios desde su lanzamiento.

Para conmemorar el primer aniversario de su estreno, a través de su página se puede obtener una copia (digital) por el precio que estimemos oportuno (en lugar de su precio oficial, 20 dólares/euros), tienen versiones para Windows (como siempre), Mac (ohh..) y Linux (Guau!). La oferta dura hasta... mañana día 19, así que ya podéis daros prisa.

A mi me parece genial y, sinceramente, me va a "doler" pagar tan poco por este juego, pero qué le vamos a hacer... tampoco es que me sobre la pasta para regalarla, aunque sea a un estudio independiente (un par de tíos, realmente).



Compradlo, no seais ratas.

Vía | Vidaextra
Web Oficial | 2D Boy Games

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viernes, 8 de agosto de 2008

Protector - Juego online en Kongregate

Los juegos online, la pesadilla de los jefes del mundo y sus administradores de red. Hoy os voy a enseñar una de mis debilidades: Protector, un juego de estrategia tipo "tower defense" y de paso una de las mejores páginas que he encontrado con juegos (Flash) jugables http://www.kongregate.com.

¿Ventajas de los juegos online? todas. Puedes jugar prácticamente en cualquier sitio, tan sólo necesitas un navegador con soporte flash (la inmensa mayoría) y un ordenador... con uno de hace unos 6 años (o más) vale. La desventaja es lo que ponía en la entradilla. Por alguna extraña razón, los administradores de red se afanan en capar este tipo de páginas de los proxies en los centros de trabajo, qué le vamos a hacer... el caso es que estas páginas crecen como champiñones, y siempre encuentras alguna accesible.

Protector, como he dicho, es un juego tipo "tower defense", ¿qué quiere decir esto?. Pues que tú cuentas con unos recursos limitados (dinerito, poder, lo que sea) y tienes que administrarlo porque de un momento a otro llegará una horda de enemigos que intentarán conquistar tu territorio. Protector es de lo más completo que he jugado en este estilo. Desde el principio tienes diferentes tipos de defensas como son los magos (especializados en fuego, hielo, veneno y energía) y soldados de a pie. Cada uno de ellos tiene sus características únicas, al igual que los enemigos, más sensibles a alguno de los elementos, terrestres o alados, más rápidos o más lentos. Estos vienen en tandas diferenciadas que atacan cuando ya has preparado tu defensa y pulsas en "Initiate wave" lo cual es una ventaja y permite que juegues pausadamente a ratos sueltos. Tu oro es limitado, así que has de administrarlo bien, y cada vez que elimines a algún enemigo, tu cuenta sube para poder comprar más defensas o subir de nivel (mejorar) los que ya tienes. Tus defensores no mueren, tan sólo tienes que tener cuidado de que no se te escapen demasiados enemigos, ya que en cada nivel se te pueden escapar un número limitado de ellos. Además, una vez completado un nivel, obtienes un "punto de habilidad", que podrás utilizar en la pestaña Skills para mejorar en algún aspecto tu habilidad, conseguir unidades de defensa (soldados) nuevos o mejorar los precios de los que ya tienes. Como digo, aunque este tipo de juegos te tienen que gustar, una delicia. Yo estoy totalmente enganchado. Además, el juego guarda tus avances (con una cookie, supongo), y puedes seguir jugando durante días progresando en el juego sin ninguna prisa.

Los niveles fáciles son eso, fáciles. Echad una partidilla a ver que os parece. Y si no os gustan este tipo de juegos, visitad la página de todas formas, tiene juegos de todo tipo.

De nada.

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domingo, 29 de junio de 2008

Diablo III: El tercer advenimiento de Blizzard anunciado

Madre mía, ni GTA IV ni leches. Después de AÑOS de esperas, rumores y especulaciones, Blizzard una de las compañías con más calidad (y más lentas en sus desarrollos) anunció ayer la tercera parte de una de sus sagas estrella: Diablo.



Diablo es un juego de... en teoría de acción-rol, aunque hay (puretas) que lo califican como hack 'n' slash. En resumen, el juego consiste en llevar a nuestro personaje a través de mazmorras y matar a todo bicho viviente, recogiendo las pociones, armas y oro para comprar más armas en los lugares con comerciantes. Además, según íbamos matando bichos, sumábamos puntos de experiencia, que nos hacen subir de nivel y gracias a eso, podemos mejorar las habilidades de nuestro personaje.Todo ello desarrollando un argumento del cual podemos pasar tranquilamente porque no nos aporta nada (algún aficionado al juego me llamará hereje por decir esto) ya que en ese sentido el juego es lineal. Lo que no son lineales son las fases. No recuerdo en primera parte (de la que sólo jugué una demo), pero en Diablo II las mazmorras son generadas aleatoriamente, de forma que las fases nunca son iguales, los objetivos son los mismos pero el mapeado de los niveles cambia cada vez que juegas, lo cual le daba bastante rejugabilidad al juego.

A mi me encantó, compré la segunda parte cuando salió (año 2000) y creo que, después del buscaminas, ha sido el juego que más ha aguantado en mi PC, al menos 6 años (además lo "revitalicé" con la expansión Lord Of Destruction en 2001). Luego me mudé a Linux y no he tenido tiempo suficiente para configurar Wine o Cedega decentemente para jugarlo en el sistema operativo del pingüino. Desde entonces, desde hace 7 años, hay miles (¿millones?) de personas esperando la aparición de la tercera parte.
Hasta que por fin se ha anunciado. Blizzard se caracteriza por dos cosas: por la gran calidad de sus títulos, que son devorados por sus seguidores y por que (quizás para mantener esa calidad) el tiempo de desarrollo tiende al infinito. Esperemos que visto lo poco que se puede ver en la página oficial, merezca la pena.

Así se jugará en Diablo III


Habrá que empezar a pensar en alguna forma de correr esto en Linux, maldita sea.

Vía | Vida Extra

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